Omnium — سامانه هوشمند ساخت و مدیریت بازی‌های تلگرامی

سیستم کامل مدیریت بازی و تجربه پلیر — حرفه‌ای، قابل تنظیم، مقیاس‌پذیر
یک شاهکار مدیریتی برای گیم‌های متنی

از تعریف دیتا تا فرمان نهایی

«تجربه‌ای جامع و هوشمند برای مدیریت بازی‌های استراتژیک» با این سیستم پیشرفته، همه‌چیز در کنترل شماست. از تعریف دقیق منابع، ساختمان‌ها، ادوات و نژادها گرفته تا مدیریت کامل لشکرکشی‌ها و قلعه‌ها، همه در قالب یک پنل ادمین قدرتمند با طراحی مدرن و رابط کاربری روان ارائه شده است.

این پلتفرم با هدف ساده‌سازی و هوشمندسازی فرآیند مدیریت بازی ساخته شده تا بتوانید بدون نیاز به کدنویسی، تمام داده‌های بازی خود را در چند مرحله تنظیم، ویرایش و کنترل کنید.

تعریف دیتای بازی

6 مرحله پیکربندی: منابع، ساختمان‌ها، ادوات و بندر، نژادها، قلعه‌ها، سربازها — همه قابل ویرایش و نسخه‌بندی.

مدیریت دارایی

آپدیت خودکار دارایی، تغییر دستی، و اعمال آیتم‌های ویژه که فوراً اثر می‌گذارند.

عملیات نظامی کامل

لشکرکشی، تغییر مسیر، بازگشت با تایم خودکار، حمله، محاصره، و نمایش زنده عملیات در کانال عمومی.

۱. پنل ادمین — مرکز فرماندهی

پنلی با دسترسی کامل برای تنظیم جهان بازی، مدیریت پلیرها و نظارت بر رویدادها. مناسب برای کنترل دستی و خودکارسازی بخش‌های مختلف.

تعریف دیتای بازی (شامل ۶ مرحله)
  • مرحله 1 — منابع: تعریف انواع منبع (عادی - ویژه - غذا) که شامل (چوب، سنگ، آهن، گندم و...)، مشخص کردن قابلیت تجارت و مقدار اولیه.
  • مرحله 2 — ساختمان‌ها: تعریف انواع ساختمان‌ (عادی - ویژه - غذا) با سطوح اولیه، هزینه ارتقا، مشخص کردن مقدار و کالای بازدهی.
  • مرحله 3 — ادوات و بندر: تعریف ادوات نظامی و کشتی، تعریف لول های کارگاه تولید ادوات بند، مشخص کردن بازدهی هر لول.
  • مرحله 4 — نژادها: تعریف نژادها، مشخص کردن تولیدی ویژه نژاد، عکس های لشکرکشی منحصر به فرد.
  • مرحله 5 — قلعه‌ها: تعریف قلعه ها، مشخص کردن تولیدی غذا و بندری بودن اون قلعه.
  • مرحله 6 — سربازها: تعریف انواع سرباز(عادی - ویژه)، مشخص کردن هزینه ساخت هر سرباز، مقدار اولیه، مقدار غذای مصرفی، نژاد سرباز و در صورت ویژه بودن، قلعه سرباز.
عملیات ادمین — ابزارها و حقوق
  • خاموش/روشن کردن کل ربات یا ماژول‌های جداگانه (لشکرکشی، توییت، حمله، محاصره).
  • بلاک/آن‌بلاک پلیرها و حذف کامل از ربات.
  • ارسال پیام همگانی یا شخصی به پلیرها.
  • مشاهده و مدیریت حملات و محاصره‌ها: مشاهده طرفین، بررسی دقیق آمار، گزینهٔ خاتمهٔ اجباری.
  • تعریف و مدیریت تجار: قیمت‌ها، محدودیت‌ها، موجودی و قوانین خرید/فروش بین پلیرها.
قابلیت‌های تخصصی ادمین هنگام بازی
  • لغو یا بازگردانی لشکرکشی: بازگشت آمار به دیتای مبدا و بستن عملیات.
  • ویرایش دیتای لشکرکشی برای اعمال تلفات کمین یا تغییرات لحظه‌ای.
  • لغو/پایان محاصره و حمله و آزادسازی قلعه — از قفل تجارت تا بازشدن امکان لشکرکشی.
  • تایید/رد رول‌ها و پاسخ به رول پلیرها.
  • تایید/رد توییت‌ها (سیستم محتوا قبل از انتشار عمومی).

۲. مفاهیم نوآورانه — مستعمره و تاسیس

دو مکانیسم متفاوت برای مدیریت قلعه‌ها که به سطح استراتژیک بازی عمق می‌دهند.

مستعمره

انتساب یک یا چند قلعه به عنوان مستعمره برای یک پلیر؛ مدیریت همزمان چند قلعه و همگون‌سازی نژاد مستعمره با نژاد پلیر. کاربردها: توسعه سریع قلمرو، بهره‌برداری منابع، و ارسال ارتش از چند محور.

  • تغییر نژاد خودکار به نژاد پلیر هنگام تعریف مستعمره.
  • مدیریت متمرکز نیروها و منابع بین قلعه‌ها.
تاسیس

مشابه مستعمره اما نژاد قلعه تغییری نمی‌کند

  • حفظ هویت نژادی قلعه.
  • سربازهای متنوع تر.
  • تولیدی ویژه متناسب با نژاد.

۳. آیتم ویژه، هیرو و ساختمان‌های غیرهمگانی

اجازه می‌دهد تا آیتم‌هایی با اثرات منحصر به‌فرد بسازید: سلاح‌ها، طومارها، قهرمان‌ها و ساختمان‌هایی که از شاپ یا رویدادها قابل دریافتند.

ویژگی‌ها و تاثیرات
  • افزایش/کاهش روحیه و محبوبیت.
  • ساختمان‌های تولیدی: آیتمی که به‌صورت دائمی یا موقت تولید منبع اضافه می‌کند. در صورت تمایل تاثیرات فصل‌ها روی آنان اعمال میشود
قهرمان (Hero)

قهرمان‌ها واحدهای منحصربه‌فرد با توانایی های ویژه هستند که در اکثر گیم‌ها نقش پررنگی ایفا میکنند. با اضافه شدن قهرمان به لیست پلیر آنان قادر به کنترل قهرمان‌ها مانند سربازان خود هستند

  • اعمال شدن تاثیرات قهرمان به صورت خودکار
  • توانایی جابه جایی قهرمان‌ها در لشکرکشی و استفاده آنان در جنگ‌ها.

۴. عملیات پلیر

وقتی وارد ربات می‌شوید چهار بخش اصلی پیش چشم شماست و هدایت رابط کاربری طوری طراحی شده که تجربه روان و تبلیغاتی داشته باشد.

📜 مشاهده دارایی نمایش کامل ارتش، آیتم‌های ویژه و گزینهٔ دوئل

شرح: نمایش دقیق ارتش در هر قلعه، مقدار غذا، منابع، آیتم‌های ویژه، و دکمهٔ دوئل برای چالش با دیگر لردها. اطلاعات آماری و چارت‌های خلاصه برای تصمیم‌گیری استراتژیک.

1

ورود و نمایش کلی: پس از ورود، اطلاعات کامل ارتش و وضعیت منابع شما ارسال می‌شود.

2

🔱• آیتم ویژه: مشاهده مشخصات و توضیحات آیتم‌های خاص در اختیار شما.

3

⚔️• دوئل: ارسال درخواست دوئل به دیگر لُردها برای رقابت مستقیم و مهیج.

🖋 نامه‌رسانی نامه شخصی و توییت (عمومی)

بخش پیام‌رسانی از مهمترین بخش های ربات که امکان تعامل پلیرها را باهم دیگه به دو صورت بیانیه های عمومی و یا حتی نامه های شخصی فراهم می‌کند.

1

✉️• نامه شخصی: ارسال پیام خصوصی به دیگر لُردها. در این بخش می‌توانید عنوان نام خود را تغییر دهید تا ناشناس بمانید.

2

🕊• توییت (بیانیه عمومی): ارسال بیانیه‌ها و اطلاعیه‌های عمومی. امکان ضمیمه فایل و تغییر نام (برای ناشناس ماندن) وجود دارد.

🏰 عملیات اقتصادی تجارت و ارتقا ساختمان

شرح: تجارت با تجار بازی، مبادله کالا با پلیرها، ارسال منابع، و ارتقای ساختمان‌ها (بازده جدید پس از آپدیت دارایی اعمال می‌شود).

1

📦• تجارت: معامله با تجار بازی یا مبادله کالا با دیگر بازیکنان. ارسال منابع به دیگران نیز از اینجا ممکن است.

2

⚒️• ارتقا ساختمان: ارتقای ساختمان‌ها از این قسمت انجام می‌شود. بازدهی جدید پس از اجرای «آپدیت دارایی» نمایش داده خواهد شد.

🔰 عملیات نظامی لشکرکشی، بررسی ارتش، حمله، محاصره، کارگاه ادوات، تعلیم، بندر

بخش عملیات نظامی قلب بازی است — مدیریت لشکرکشی، دفاع، حمله و همه‌ی امور رزمی از اینجا انجام می‌شود.

⚔️• لشکرکشی — راهنمای گام‌به‌گام

1

انتخاب نوع، مبدا و مقصد: فقط مکان‌هایی که در آن‌ها ارتش دارید به‌عنوان مبدا نشان داده می‌شوند.

2

نمایش آمار ارتش در مبدا: همه تعداد سربازان، ویژه‌ها و ادوات نمایش داده می‌شود — شما مشخص می‌کنید چه تعداد اعزام شود.

3

توضیحات لشکرکشی: اگر می‌خواهید منابع همراه ببرید (چوب، سنگ، آهن و...) یا سناریوی پیشقراول دارید، در این قسمت وارد کنید؛ در غیر اینصورت با ارسال هر متن از این مرحله عبور کنید.

4

غذای همراه ارتش: مقدار غذا را وارد کنید. اگر در مبدا غذا باشد مقدار آن نمایش داده می‌شود. در صورت نداشتن میل به بردن غذا، گزینه «غذا نمی‌برم» را انتخاب کنید.

5

تأیید نهایی: پس از تأیید، لشکرکشی ثبت شده و در کانال عمومی نمایش داده می‌شود.

پس از ثبت، دو دکمه مدیریتی فعال می‌شوند: 🧭تغییر مسیر🧭 و 🔙بازگشت🔙. فقط یک‌بار و تنها تا پیش از رسیدن ارتش به مقصد قابل‌استفاده‌اند.

🛡️ سایر ابزارهای نظامی

👥

بررسی ارتش: گزارش کامل محل و تعداد نیروها و میزان غذای مصرفی هر لشکر.

🔥

حمله و محاصره: پس از رسیدن ارتش به مقصد می‌توانید حمله یا محاصره را انجام دهید. در صورت مشارکت چند نفر در حمله/محاصره، قلعه زمانی آزاد می‌شود که همگی عملیات را کنسل کنند یا ادمین جنگ را پایان دهد.

⚙️

کارگاه ادوات: ارتقا و ساخت ادوات مجاز (مانند منجنیق، برجک و...).

🏕

تعلیم ارتش: آموزش و تربیت سربازان جدید.

⚓️

بندر: ارتقا بندر و ساخت کشتی‌های مجاز.

۵. فصل‌ها و رویدادهای جهانی

اضافه کردن فصل‌ها (بهار، تابستان، پائیز، زمستان یا فصل‌های داستانی) که تأثیر مستقیم روی تولید ساختمان‌ها دارند.

  • هر فصل میتواند توضیحات و عکس خاص خود را داشته باشد.
  • مشخص کردن تاثیر فصل ها روی ساختمان ها:
    • مثلاً در زمستان تولید غذا به صفر میرسد.
    • یا در تابستان تولید چوب افزایش دو برابری خواهد داشت.
    • تاثیرات میتواند مثبت یا منفی باشد و روی هر ساختمان به صورت جداگانه تنظیم شود.